Projetos de Engenharia de Computação unem teoria e prática em automação

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Orientados pelo professor Yuri Storino, estudantes do terceiro ano de Engenharia de Computação apresentaram, ao final deste bimestre, os projetos desenvolvidos na disciplina Arquitetura de Hardware. Utilizando a plataforma Arduino, os alunos criaram sistemas de automação integrados a softwares para computador, aplicados em réplicas funcionais em escala reduzida.

Responsável pela disciplina, Yuri destaca que a atividade integra uma das etapas da formação voltada ao desenvolvimento de projetos que unem eletrônica e software. Segundo ele, o objetivo é proporcionar aos estudantes uma compreensão mais ampla do funcionamento das tecnologias utilizadas ao longo da graduação.

“Neste módulo, os alunos descobrem o que há por trás de duas das principais ferramentas que utilizam: o computador e o microcontrolador. Além disso, são introduzidos aos conceitos de automação de processos”, explica.

Antes de definir a proposta de automação, os estudantes precisam estudar os componentes e os recursos necessários para a implementação do projeto. Em seguida, desenvolvem a réplica funcional, criam o circuito eletrônico e desenvolvem a interface digital.

O trabalho inclui ainda a integração entre hardware e software, além da implementação da comunicação com o computador e da lógica do processo automatizado, permitindo que os alunos apliquem, em um projeto prático, os conhecimentos desenvolvidos ao longo do bimestre.